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魔兽正式服9.0新手攻略(魔兽正式服开发前瞻)

时间:2023-08-27 01:12:18 来源:

hello大家好,我是城乡经济网小晟来为大家解答以上问题,魔兽正式服9.0新手攻略(魔兽正式服开发前瞻)很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

长久以来,许多玩家都提出过这样一个问题:联盟和部落之间的沟通与合作受到了重重限制,这一规则有必要那么死板吗?阵营限制导致亲朋好友欢聚一堂却无法一起游戏玩家们也可能会认为,阵营限制使自己喜爱的组队内容变得可望而不可及为了维护《魔兽》宇宙的核心元素,这些负面影响始终被认为是合理的牺牲——这一切的源头是那款叫做《魔兽争霸:兽人与人类》的游戏,现在小编就来说说关于魔兽正式服9.0新手攻略?下面内容希望能帮助到你,我们来一起看看吧!


(资料图片仅供参考)

魔兽正式服9.0新手攻略

长久以来,许多玩家都提出过这样一个问题:联盟和部落之间的沟通与合作受到了重重限制,这一规则有必要那么死板吗?阵营限制导致亲朋好友欢聚一堂却无法一起游戏。玩家们也可能会认为,阵营限制使自己喜爱的组队内容变得可望而不可及。为了维护《魔兽》宇宙的核心元素,这些负面影响始终被认为是合理的牺牲——这一切的源头是那款叫做《魔兽争霸:兽人与人类》的游戏。

不过,正如曾经的部落大酋长所说,“时代变了。”

我很高兴能在此公布,我们正在开发全新的功能,使联盟和部落玩家能够预先组队,一同挑战地下城、团队副本和评级PvP。在过去的将近20年里,所有代码和内容都默认“队伍只能由单一阵营的玩家组成”。虽然我们想尽快推出这一功能,但由于涉及的改动幅度较大,该功能无法在下一个内容更新“永恒的终结”中上线。因此我们计划在后续的9.2.5更新中测试并推出这一功能。我们会在今日分享功能详情,并在“永恒的终结”上线后登陆北美测试服,我们希望了解大家的反馈。

在为全新功能设立规则时,我们主要遵循两个目标:

根据这些指导规则,我们设计了以下系统:

组成队伍后,对立阵营的成员在“户外”环境下依然为冷淡状态(战争模式下就是敌对状态了),就和现在一样,但可以通过队伍聊天进行交流。进入地下城、团队副本或评级PvP比赛后,所有成员就会变为友好状态,可以在战斗中相互支援、交易战利品、获取共享成就,能够和相同阵营的成员一样进行全方位合作。提前公布这一功能是因为我们希望能够满足玩家的期望和要求,打造出舒适顺畅的体验。无论是同阵营还是跨阵营团队,组队开团、钥石冲层或冲PvP等级都应该带来无缝的体验。

该功能还适用于经典副本,所有等级均可使用,但跨阵营队伍无法进入部分早期副本,起码现在还不行:达萨罗之战、十字军的试炼、冰冠堡垒(炮艇战还记得吧?),以及其他具有阵营专属内容的副本必须经过重做,才能支持跨阵营队伍。

读到这里,有些玩家可能会感到焦虑不安,担心这会动摇《魔兽》的根基原则。在2019年的暴雪嘉年华上,有一位游客询问了跨阵营玩法的相关事宜,我们当时的回答是“联盟和部落的分割……正是《魔兽》之所以成为《魔兽》的支柱所在。”但转念一想,这个说法过于单纯化了:联盟和部落的身份归属才是《魔兽》的根基。虽然这一归属感掀起了对立和矛盾,但是从《魔兽争霸III》开始,联盟和部落就经常找到共同利益、携手抗敌(当时也有一个《魔兽争霸》章节叫“永恒的终结”),在《魔兽世界》中合作的例子更是不计其数。

实际上,我们希望这些改动能够增强阵营的身份归属感,让更多玩家能够根据价值观、造型外观和角色设计选择阵营,而非被迫在个人喜好和与友同乐之间做出取舍。

在“争霸艾泽拉斯”的战事结束之后,联盟和部落达成了不算安稳的休战协议。虽然双方的领袖在“暗影国度”中合作无间,但两大阵营依然针锋相对,战争时期的种种行径无法被原谅,也不会被忘却。虽有吉安娜这样的合作派,也不乏与吉恩同道的主战派,他们不太可能改变自己的主张。然而,当剧情的主旨是联手对抗险恶强敌,为什么就不允许玩家自己做出选择呢?

我们渴望了解大家对跨阵营游戏功能的所思所想,也期待在该功能登陆北美9.2.5公开测试服后获得大家的反馈意见。我们在艾泽拉斯不见不散!

本文就为大家讲解到这里,希望对大家有所帮助。

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